• ಸುದ್ದಿ111
  • bg1
  • ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಂಟರ್ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ಕೀ ಲಾಕ್ ಭದ್ರತಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎಬಿಎಸ್

ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತತ್ವಗಳ ಪರಿಚಯ

 ಹೊಸ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನವಾಗಿ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯ ಸರಳ, ಅತ್ಯಂತ ಅನುಕೂಲಕರ ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು "ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್" ಅಥವಾ "ಟಚ್ ಪ್ಯಾನಲ್" ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಇಂಡಕ್ಟಿವ್ ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಸಾಧನವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಸಂಪರ್ಕಗಳಂತಹ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು; ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ಪರದೆಯ ಮೇಲಿನ ಸ್ಪರ್ಶ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪೂರ್ವ-ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ವಿವಿಧ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದನ್ನು ಯಾಂತ್ರಿಕ ಬಟನ್ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು LCD ಪರದೆಯ ಮೂಲಕ ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದು. ರುಯಿಕ್ಸಿಯಾಂಗ್‌ನ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು ವೈದ್ಯಕೀಯ ಉಪಕರಣಗಳು, ಕೈಗಾರಿಕಾ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು, ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಸಾಧನಗಳು, ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಹೋಮ್, ಮಾನವ-ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂವಹನ ಇತ್ಯಾದಿ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ವರ್ಗೀಕರಣಗಳು

ಇಂದು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ರೀತಿಯ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳಿವೆ: ರೆಸಿಸ್ಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು, ಸರ್ಫೇಸ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇಂಡಕ್ಟಿವ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು, ಸರ್ಫೇಸ್ ಅಕೌಸ್ಟಿಕ್ ವೇವ್, ಇನ್‌ಫ್ರಾರೆಡ್ ಮತ್ತು ಬೆಂಡಿಂಗ್ ವೇವ್, ಆಕ್ಟಿವ್ ಡಿಜಿಟೈಜರ್ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಇಮೇಜಿಂಗ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ವಿಧಗಳಿರಬಹುದು, ಒಂದು ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ITO ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೊದಲ ಮೂರು ರೀತಿಯ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ರಚನೆಯಲ್ಲಿ ITO ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಂತರದ ರೀತಿಯ ಪರದೆಗಳು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ, ITO ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ರೆಸಿಸ್ಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ಕೆಳಗಿನವು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಮತ್ತು ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರಚನೆ

ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರಚನೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂರು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ: ಎರಡು ಪಾರದರ್ಶಕ ಪ್ರತಿರೋಧಕ ವಾಹಕ ಪದರಗಳು, ಎರಡು ವಾಹಕಗಳ ನಡುವಿನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪದರ ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳು.

ಪ್ರತಿರೋಧಕ ವಾಹಕ ಪದರ: ಮೇಲಿನ ತಲಾಧಾರವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಕೆಳಗಿನ ತಲಾಧಾರವು ಗಾಜಿನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ವಾಹಕ ಇಂಡಿಯಮ್ ಟಿನ್ ಆಕ್ಸೈಡ್ (ITO) ಅನ್ನು ತಲಾಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲೇಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ITO ದ ಎರಡು ಪದರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಒಂದು ಇಂಚು ದಪ್ಪದ ಸಾವಿರದ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ಪಿವೋಟ್‌ಗಳಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ವಿದ್ಯುದ್ವಾರ: ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಾಹಕತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬೆಳ್ಳಿಯ ಶಾಯಿ), ಮತ್ತು ಅದರ ವಾಹಕತೆಯು ITO ಗಿಂತ ಸುಮಾರು 1000 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು. (ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಪ್ಯಾನಲ್)

ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯ ಪದರ: ಇದು ಅತ್ಯಂತ ತೆಳುವಾದ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಪಾಲಿಯೆಸ್ಟರ್ ಫಿಲ್ಮ್ PET ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ಅದು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ITO ಲೇಪನದ ಎರಡು ಪದರಗಳು ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಟಚ್ ದಿ ಕೀಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಮೇಲ್ಮೈ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್.

7 ಇಂಚಿನ ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಸ್ಪರ್ಶ ಪರದೆಯು ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಒತ್ತಡದ ಸಂವೇದನೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಂವೇದಕವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಪರದೆ

ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತತ್ವ:

ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೆರಳು ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಒತ್ತಿದಾಗ, ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ PET ಫಿಲ್ಮ್ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ, ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ITO ಲೇಪನಗಳು ಸ್ಪರ್ಶ ಬಿಂದುವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. X ಮತ್ತು Y ಅಕ್ಷದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಬಿಂದುವಿನ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ADC ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್

ರೆಸಿಸ್ಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು, ಐದು, ಏಳು ಅಥವಾ ಎಂಟು ತಂತಿಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಬಯಾಸ್ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಅನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ವರದಿ ಮಾಡುವ ಬಿಂದುವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಓದಲು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಾವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ತತ್ವವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಅಲ್ಲದ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

1. X+ ಮತ್ತು X- ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಿರ ವೋಲ್ಟೇಜ್ Vref ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು Y+ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿರೋಧದ ADC ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ.

2. ಎರಡು ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳ ನಡುವಿನ ವಿದ್ಯುತ್ ಕ್ಷೇತ್ರವು X+ ನಿಂದ X- ವರೆಗಿನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

3. ಕೈ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ಎರಡು ವಾಹಕ ಪದರಗಳು ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪರ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ X ಪದರದ ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯು ವೋಲ್ಟೇಜ್ Vx ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು Y ಲೇಯರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ADC ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಪರದೆ

4. Lx/L=Vx/Vref ಮೂಲಕ, x ಪಾಯಿಂಟ್‌ನ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

5. ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, Y+ ಮತ್ತು Y- ಅನ್ನು ವೋಲ್ಟೇಜ್ Vref ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ, Y- ಅಕ್ಷದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ತದನಂತರ X+ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿರೋಧದ ADC ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಪಡಿಸಿ ಪಡೆಯಲು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾಲ್ಕು-ತಂತಿಯ ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸಂಪರ್ಕದ X / Y ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸಂಪರ್ಕದ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು.

ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಒತ್ತಡ, ಸಂಪರ್ಕವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿರೋಧವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು. ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಮೌಲ್ಯವು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ (0, 0) ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಬಿಂದುವಿನ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಮೌಲ್ಯದಲ್ಲಿ ವಿಚಲನವಿದೆಯೇ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮಾಪನಾಂಕ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಪರದೆ

ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳು:

1. ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಒಂದು ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಣಯಿಸಬಹುದು. ಎರಡು ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

2. ರೆಸಿಸ್ಟಿವ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳಿಗೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಫಿಲ್ಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಮಾಪನಾಂಕ ನಿರ್ಣಯದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಸ್ಪರ್ಶ ಪರದೆಗಳು ಧೂಳು, ನೀರು ಮತ್ತು ಕೊಳಕುಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಫಲಕ

3. ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನ ITO ಲೇಪನವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತೆಳ್ಳಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುರಿಯಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ದಪ್ಪವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಆಂತರಿಕ ಪ್ರತಿಫಲನವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ITO ಗೆ ತೆಳುವಾದ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಪದರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ತೀಕ್ಷ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಇದು ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಧಿಯ ಬಳಕೆಯ ನಂತರ ಮೇಲ್ಮೈ ITO ನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಬಿರುಕುಗಳು ಅಥವಾ ವಿರೂಪತೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೊರಗಿನ ITO ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಮುರಿದರೆ, ಅದು ವಾಹಕದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶ ಪರದೆಯ ಜೀವನವು ದೀರ್ಘವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. . ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಫಲಕ

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು, ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು

ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳಂತಲ್ಲದೆ, ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಬೆರಳಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿಲ್ಲ. ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮಾನವ ದೇಹದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಇಂಡಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತತ್ವ:

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳು ಮಾನವ ಚರ್ಮವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ವಿದ್ಯುದಾವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿನ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. (ಮಾನವ ದೇಹವು ಹೊತ್ತೊಯ್ಯುವ ಚಾರ್ಜ್) ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಮಿಶ್ರಲೋಹಗಳು ಅಥವಾ ಇಂಡಿಯಮ್ ಟಿನ್ ಆಕ್ಸೈಡ್ (ITO) ನಂತಹ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಚಾರ್ಜ್‌ಗಳನ್ನು ಕೂದಲಿಗಿಂತಲೂ ತೆಳ್ಳಗಿನ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಜಾಲಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬೆರಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಸಂಪರ್ಕ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಅಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೂಲೆಯ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ವೋಲ್ಟೇಜ್ ಡ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮಾನವ ದೇಹದ ದುರ್ಬಲ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸ್ಪರ್ಶ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದಾಗ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ವಿಫಲಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಯೋಜಿತ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ ನಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಸೆನ್ಸಿಂಗ್ ಪ್ರಕಾರದ ವರ್ಗೀಕರಣ

ಇಂಡಕ್ಷನ್ ಪ್ರಕಾರದ ಪ್ರಕಾರ, ಇದನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಯೋಜಿತ ಧಾರಣ ಎಂದು ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು. ಯೋಜಿತ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಿಧಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು: ಸ್ವಯಂ-ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳು. ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಪರಸ್ಪರ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಯು ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಡ್ರೈವಿಂಗ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಮೇಲ್ಮೈ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಮೇಲ್ಮೈ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್:

ಮೇಲ್ಮೈ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ITO ಪದರ ಮತ್ತು ಲೋಹದ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ನಾಲ್ಕು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರುವ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಸಮವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾದ ತೆಳುವಾದ ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಬೆರಳು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಮಾನವ ಬೆರಳು ಮತ್ತು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಎರಡು ಚಾರ್ಜ್ಡ್ ಕಂಡಕ್ಟರ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಪರಸ್ಪರ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಕೆಪಾಸಿಟರ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಅಧಿಕ-ಆವರ್ತನ ಪ್ರವಾಹಕ್ಕಾಗಿ, ಕೆಪಾಸಿಟರ್ ನೇರ ವಾಹಕವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಬೆರಳು ಸಂಪರ್ಕದ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನ ನಾಲ್ಕು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿರುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್‌ಗಳಿಂದ ಕರೆಂಟ್ ಹರಿಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತದ ತೀವ್ರತೆಯು ಬೆರಳಿನಿಂದ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಇರುವ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಟಚ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್ ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಯೋಜಿತ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

4 ತಂತಿ ನಿರೋಧಕ ಸ್ಪರ್ಶ

ಯೋಜಿತ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್:

ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಎಚ್ಚಣೆ ITO ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ITO ಪದರಗಳು ಬಹು ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಂವೇದನಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ವತಂತ್ರ ಚಿಪ್‌ಗಳು ಯೋಜಿತ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್‌ನ ಅಕ್ಷ-ಸಮನ್ವಯ ಸಂವೇದನಾ ಘಟಕ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಾಲುಗಳು/ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. : ಪ್ರತಿ ಗ್ರಿಡ್ ಸಂವೇದನಾ ಘಟಕದ ಧಾರಣವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು X ಮತ್ತು Y ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಸಂವೇದನಾ ಘಟಕಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಮೈ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

4 ತಂತಿ ನಿರೋಧಕ ಟಚ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಯ ಮೂಲ ನಿಯತಾಂಕಗಳು

ಚಾನಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: ಚಿಪ್‌ನಿಂದ ಟಚ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಚಾನಲ್ ಲೈನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಾನಲ್ಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ವೈರಿಂಗ್. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ವಯಂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: M+N (ಅಥವಾ M*2, N*2); ಪರಸ್ಪರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: M+N; ಪರಸ್ಪರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ: M*N. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು

ನೋಡ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ: ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಬಹುದಾದ ಮಾನ್ಯವಾದ ಡೇಟಾದ ಸಂಖ್ಯೆ. ಹೆಚ್ಚು ನೋಡ್‌ಗಳು ಇವೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಲೆಕ್ಕಹಾಕಿದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದಾದ ಸಂಪರ್ಕ ಪ್ರದೇಶವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಸ್ವಯಂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: ಚಾನಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಂತೆಯೇ, ಪರಸ್ಪರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: M*N.

ಚಾನಲ್ ಅಂತರ: ಪಕ್ಕದ ಚಾನಲ್ ಕೇಂದ್ರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ. ಹೆಚ್ಚು ನೋಡ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ, ಅನುಗುಣವಾದ ಪಿಚ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕೋಡ್ ಉದ್ದ: ಮಾದರಿ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲು ಕೇವಲ ಪರಸ್ಪರ ಸಹಿಷ್ಣುತೆಯು ಮಾದರಿ ಸಂಕೇತವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಮ್ಯೂಚುಯಲ್ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್ ಸ್ಕೀಮ್ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಹು ಡ್ರೈವ್ ಲೈನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಎಷ್ಟು ಚಾನೆಲ್‌ಗಳು ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದು ಕೋಡ್ ಉದ್ದವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 4 ಕೋಡ್‌ಗಳು ಬಹುಪಾಲು). ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರಣ, ಕೋಡ್ ಉದ್ದವು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾದಾಗ, ಇದು ವೇಗದ ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು

ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟೆಡ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ತತ್ವ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು

(1) ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್: ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳೆರಡೂ ಏಕ-ಅಂತ್ಯದ ಸಂವೇದನಾ ವಿಧಾನದಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ.

ಸ್ವಯಂ-ಉತ್ಪಾದಿತ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನ ಗಾಜಿನ ಮೇಲ್ಮೈ ITO ಅನ್ನು ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್ ಅರೇಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ನೆಲದೊಂದಿಗೆ ಕೆಪಾಸಿಟರ್ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ಧಾರಣವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಯನ್ನು ಬೆರಳು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ಬೆರಳಿನ ಧಾರಣವು ಪರದೆಯ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಧಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ವಯಂ-ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಯು ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್ ಅರೇಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೊದಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಧಾರಣದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಟಚ್ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಸಮತಲವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಬೆರಳು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಪರಾವಲಂಬಿ ಧಾರಣವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ: Cp'=Cp + Cfinger, ಇಲ್ಲಿ Cp- ಪರಾವಲಂಬಿ ಧಾರಣವಾಗಿದೆ.

ಪರಾವಲಂಬಿ ಧಾರಣದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ, ಬೆರಳಿನಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು

ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರೊಟೆಕ್ಟರ್

ಡಬಲ್-ಲೇಯರ್ ಸ್ವಯಂ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ರಚನೆಯನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: ITO, ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳ ಎರಡು ಪದರಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು M+N ನಿಯಂತ್ರಣ ಚಾನಲ್‌ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಐಪಿಎಸ್ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಪ್ರತಿರೋಧಕ ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ

ಸ್ವಯಂ-ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳಿಗೆ, ಇದು ಒಂದೇ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿದ್ದರೆ, X- ಅಕ್ಷ ಮತ್ತು Y- ಅಕ್ಷದ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿನ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜಿತ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಸಹ ಅನನ್ಯವಾಗಿವೆ. ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ಬಿಂದುಗಳು ವಿಭಿನ್ನ XY ಅಕ್ಷದ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿದ್ದರೆ, 4 ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಆದರೆ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ, ಕೇವಲ ಎರಡು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ನೈಜವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ಇತರ ಎರಡನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಭೂತ ಬಿಂದುಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಐಪಿಎಸ್ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ವಯಂ-ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಯ ತತ್ವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಬಿಂದುದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಬಹು-ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಐಪಿಎಸ್ ಎಲ್ಸಿಡಿ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಮ್ಯೂಚುಯಲ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್: ಕಳುಹಿಸುವ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಅಂತ್ಯವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ ದಾಟುತ್ತದೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ

ಅಡ್ಡ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದದ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ITO ಬಳಸಿ. ಸ್ವಯಂ-ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಎರಡು ಸೆಟ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್‌ಗಳು ಛೇದಿಸುವಲ್ಲಿ ಧಾರಣವು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಎರಡು ಸೆಟ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರೋಡ್‌ಗಳು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್‌ನ ಎರಡು ಧ್ರುವಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಒಂದು ಬೆರಳು ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ, ಟಚ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಎರಡು ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳ ನಡುವಿನ ಜೋಡಣೆಯ ಮೇಲೆ ಅದು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಎರಡು ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳ ನಡುವಿನ ಧಾರಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ

ಪರಸ್ಪರ ಧಾರಣವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವಾಗ, ಸಮತಲ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಪ್ರಚೋದನೆಯ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಲಂಬ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ವಿದ್ಯುದ್ವಾರಗಳ ಛೇದಕ ಬಿಂದುಗಳಲ್ಲಿನ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಸಮತಲದ ಧಾರಣ ಗಾತ್ರ, ಇದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ.

ಬೆರಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಿದಾಗ ಜೋಡಣೆಯ ಧಾರಣವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಜೋಡಣೆಯ ಧಾರಣದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಮೂಲಕ, ಬೆರಳಿನಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. CM - ಜೋಡಿಸುವ ಕೆಪಾಸಿಟರ್. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ

ಪ್ರತಿರೋಧ ಸ್ಪರ್ಶ

ಡಬಲ್-ಲೇಯರ್ ಸ್ವಯಂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ರಚನೆಯನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ: M*N ಕೆಪಾಸಿಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು M+N ನಿಯಂತ್ರಣ ಚಾನಲ್‌ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ITO ದ ಎರಡು ಪದರಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ

ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ 4 ತಂತಿ

ಮಲ್ಟಿ-ಟಚ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಪರಸ್ಪರ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿ-ಟಚ್‌ಗೆಸ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಮಲ್ಟಿ-ಟಚ್ ಆಲ್-ಪಾಯಿಂಟ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಗೆಸ್ಚರ್ ದಿಕ್ಕು ಮತ್ತು ಫಿಂಗರ್ ಟಚ್ ಸ್ಥಾನದ ಮಲ್ಟಿ-ಟಚ್ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಗೆಸ್ಚರ್ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಹತ್ತು ಬೆರಳುಗಳ ಸ್ಪರ್ಶದಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಯುವ ದೃಶ್ಯ. ಸನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಹು-ಬೆರಳಿನ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಇತರ ಬೆರಳು-ಅಲ್ಲದ ಸ್ಪರ್ಶ ರೂಪಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಗುರುತಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಕೈಗವಸುಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಕೈಗಳು ಸಹ. ಮಲ್ಟಿ-ಟಚ್ ಆಲ್-ಪಾಯಿಂಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನ ಪ್ರತಿ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ನ ಛೇದಕ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಸ್ಕ್ಯಾನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ M ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು N ಕಾಲಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಛೇದಕ ಬಿಂದುಗಳು M*N ಬಾರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಪರಸ್ಪರ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಬೆರಳಿನ ಸ್ಪರ್ಶವಿದ್ದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಶ ಬಿಂದುವಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪರಸ್ಪರ ಕೆಪಾಸಿಟನ್ಸ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರಚನೆಯ ಪ್ರಕಾರ

ಪರದೆಯ ಮೂಲ ರಚನೆಯನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮೂರು ಪದರಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜು, ಸ್ಪರ್ಶ ಪದರ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನ ಫಲಕ. ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ ಪರದೆಗಳ ಉತ್ಪಾದನಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜು, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಬಂಧಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜು, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಲ್ಯಾಮಿನೇಟಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುವುದರಿಂದ, ಇಳುವರಿ ದರವು ಬಹಳವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಲ್ಯಾಮಿನೇಶನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದಾದರೆ, ಪೂರ್ಣ ಲ್ಯಾಮಿನೇಶನ್‌ನ ಇಳುವರಿ ದರವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಫಲಕ ತಯಾರಕರು ಆನ್-ಸೆಲ್ ಅಥವಾ ಇನ್-ಸೆಲ್ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರಚಾರ ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ, ಅವರು ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಪರ್ಶ ಪದರವನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾರೆ; ಟಚ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ತಯಾರಕರು ಅಥವಾ ಅಪ್‌ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ತಯಾರಕರು ಒಜಿಎಸ್‌ಗೆ ಒಲವು ತೋರುತ್ತಾರೆ, ಅಂದರೆ ಟಚ್ ಲೇಯರ್ ಅನ್ನು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ

ಇನ್-ಸೆಲ್: ಟಚ್ ಪ್ಯಾನಲ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಕ್ರಿಸ್ಟಲ್ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳಾಗಿ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಯೊಳಗೆ ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡುವುದು, ಇದು ಪರದೆಯನ್ನು ತೆಳ್ಳಗೆ ಮತ್ತು ಹಗುರವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇನ್-ಸೆಲ್ ಪರದೆಯು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಟಚ್ ಐಸಿಯೊಂದಿಗೆ ಎಂಬೆಡ್ ಆಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ತಪ್ಪಾದ ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದಕ ಸಂಕೇತಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ಅತಿಯಾದ ಶಬ್ದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇನ್-ಸೆಲ್ ಪರದೆಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ವಯಂ-ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಬಹು ಸ್ಪರ್ಶ

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಓವರ್ಲೇ

ಆನ್-ಸೆಲ್: ಬಣ್ಣ ಫಿಲ್ಟರ್ ತಲಾಧಾರ ಮತ್ತು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಪರದೆಯ ಧ್ರುವೀಕರಣದ ನಡುವೆ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, LCD ಪ್ಯಾನೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದಕದೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಸೆಲ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಕಷ್ಟ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುವ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಒನ್ಸೆಲ್ ಪರದೆಯಾಗಿದೆ. ಐಪಿಎಸ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಮಲ್ಟಿ ಟಚ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್

OGS (ಒಂದು ಗಾಜಿನ ಪರಿಹಾರ): OGS ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜಿನನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ITO ವಾಹಕ ಪದರದೊಂದಿಗೆ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜಿನ ಒಳಭಾಗವನ್ನು ಲೇಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಲೇಪನ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಲಿಥೋಗ್ರಫಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. OGS ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜು ಮತ್ತು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೊದಲು ಬಲಪಡಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಲೇಪಿತ, ಎಚ್ಚಣೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹದಗೊಳಿಸಿದ ಗಾಜಿನ ಮೇಲೆ ಕತ್ತರಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ತೊಂದರೆದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಕಡಿಮೆ ಇಳುವರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಗಾಜಿನ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಕೂದಲಿನ ಬಿರುಕುಗಳು ಉಂಟಾಗುತ್ತವೆ, ಇದು ಗಾಜಿನ ಬಲವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಐಪಿಎಸ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

3.5 ಇಂಚಿನ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳ ಅನುಕೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಅನಾನುಕೂಲಗಳ ಹೋಲಿಕೆ:

1. ಪರದೆಯ ಪಾರದರ್ಶಕತೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, OGS ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಇನ್-ಸೆಲ್ ಮತ್ತು ಆನ್-ಸೆಲ್. ಐಪಿಎಸ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

2. ತೆಳುವಾದ ಮತ್ತು ಲಘುತೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇನ್-ಸೆಲ್ ಹಗುರವಾದ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದದ್ದು, ನಂತರ OGS. ಆನ್-ಸೆಲ್ ಮೊದಲ ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ.

3. ಪರದೆಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ (ಇಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಪ್ ರೆಸಿಸ್ಟೆನ್ಸ್), ಆನ್-ಸೆಲ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ, OGS ಎರಡನೆಯದು ಮತ್ತು ಇನ್-ಸೆಲ್ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. OGS ನೇರವಾಗಿ ಕಾರ್ನಿಂಗ್ ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗಾಜಿನನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶ ಪದರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಗಾಜಿನ ಬಲವನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರದೆಯು ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

4. ಸ್ಪರ್ಶದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, OGS ನ ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವೇದನೆಯು ಆನ್-ಸೆಲ್/ಇನ್-ಸೆಲ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಮಲ್ಟಿ-ಟಚ್, ಫಿಂಗರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೈಲಸ್ ಸ್ಟೈಲಸ್‌ಗೆ ಬೆಂಬಲದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ, OGS ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಇನ್-ಸೆಲ್/ಆನ್-ಸೆಲ್‌ಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಕೋಶಗಳು. ಜೊತೆಗೆ, ಇನ್-ಸೆಲ್ ಪರದೆಯು ನೇರವಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಶ ಪದರ ಮತ್ತು ಲಿಕ್ವಿಡ್ ಸ್ಫಟಿಕ ಪದರವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಕಾರಣ, ಸಂವೇದನಾ ಶಬ್ದವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಮತ್ತು ತಿದ್ದುಪಡಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ವಿಶೇಷ ಟಚ್ ಚಿಪ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. OGS ಪರದೆಗಳು ಟಚ್ ಚಿಪ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ.

5. ತಾಂತ್ರಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು, ಇನ್-ಸೆಲ್/ಆನ್-ಸೆಲ್ OGS ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ನಿಯಂತ್ರಣವೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಐಪಿಎಸ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್

ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಎಲ್ಸಿಡಿ

ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಯಥಾಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು

ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ನಿರಂತರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಹಿಂದಿನ ರೆಸಿಸ್ಟಿವ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳಿಂದ ಈಗ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳಿಗೆ ವಿಕಸನಗೊಂಡಿವೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, Incell ಮತ್ತು Incell ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಹಿನಿಯ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳು, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆಟೋಮೊಬೈಲ್‌ಗಳಂತಹ ವಿವಿಧ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತವೆ. ITO ಫಿಲ್ಮ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳ ಮಿತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿರೋಧ, ಮುರಿಯಲು ಸುಲಭ, ಸಾಗಿಸಲು ಕಷ್ಟ, ಇತ್ಯಾದಿ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಾಗಿದ ಅಥವಾ ಬಾಗಿದ ಅಥವಾ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಪರದೆಗಳ ವಾಹಕತೆ ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಸರಣ ಕಳಪೆಯಾಗಿದೆ . ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರದ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಬೇಡಿಕೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸಲು ಮತ್ತು ಹಗುರವಾದ, ತೆಳ್ಳಗಿನ ಮತ್ತು ಹಿಡಿದಿಡಲು ಉತ್ತಮವಾದ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳ ಬಳಕೆದಾರರ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಲು, ಬಾಗಿದ ಮತ್ತು ಮಡಚಬಹುದಾದ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿವೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳು, ಕಾರ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳು, ಶಿಕ್ಷಣ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು, ವಿಡಿಯೋ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸಿಂಗ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ದೃಶ್ಯಗಳು. ಬಾಗಿದ ಮೇಲ್ಮೈ ಮಡಿಸುವ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಪರ್ಶವು ಭವಿಷ್ಯದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಾಗುತ್ತಿದೆ. ಐಪಿಎಸ್ ಕೆಪ್ಯಾಸಿಟಿವ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್-13-2023